DRY 원칙1 [디자인 패턴의 아름다움] 3. 설계 원칙 - 3.6~3.8 정리 (KISS, YAGNI, DRY, LoD) 스터디 메인 페이지목차- ☆ 표시가 붙은 부분은 스터디 중 나온 얘기 혹은 제 개인적인 생각이나 제가 이해한대로 적어놓은 것으로, 책에 나오지 않는 내용입니다. 따라서 책에서 말하고자 하는 바와 다를 수 있습니다.- 모든 이미지의 출처는 디자인패턴의 아름다움(왕정 저) 책 입니다. 3.6 KISS 원칙과 YAGNI 원칙KISSKeep It Simple, Stupid코드를 단순하게 유지해라.적은 줄 수의 코드가 더 간단한건 아니다.e.g. 유효한 IP 주소인지 확인하는 함수1. 정규식으로 짜는 경우2. StringUtils 클래스와 Integer 클래스에서 제공하는 유틸리티 함수를 사용하여 처리하는 경우3. 직접 전부 구현하는 경우당연히 가장 짧은건 '1'이지만, 정.. 2024. 4. 24. 이전 1 다음