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시뮬레이션31

[자바] 백준 25904 - 안녕 클레오파트라 세상에서 제일가는 포테이토칩 (java) 목차 문제 : boj25904 필요 알고리즘 구현, 시뮬레이션 문제에서 제시된 방식대로 구현해주면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 어차피 목소리 높이의 상한선은 200이므로, N이 몇이 되든 최악의 경우에도 200번만 확인해보면 된다! 따라서 어렵게 생각할 것 없이, N개짜리를 순서대로 계속 확인하면서 매번 X를 1씩 증가해준다. 그리고 X의 값이 해당 위치보다 더 커지면 해당 위치를 출력해주면 된다. .. 2023. 3. 27.
[자바] 백준 2072 - 오목 (java) 문제 : boj2072 필요 알고리즘 개념 구현, 시뮬레이션 문제에 제시된대로 시뮬레이션을 구현해주면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 문제에 제시된대로 구현만 해주면 되는 문제이다. 19x19 짜리 오목판이므로 배열을 두고, 흑과 백에 각각 특정 값을 주고 순서대로 배열에 넣어주면 된다. 그리고 넣어준 값을 기준으로 5개가 연속되도록 넣여져 있는지 확인해주면 된다. 구현 자체가 어려울수도 있으므로 내 방.. 2023. 2. 27.
[자바] 백준 12764 - 싸지방에 간 준하 (java) 문제 : boj12764 필요 알고리즘 개념 시뮬레이션, 구현, 우선순위 큐 문제에서 제시된대로 시뮬레이션을 구현해주면 된다. 이 문제를 구현할 때 효율적이라 생각한게 우선순위 큐 이므로 우선순위큐도 사용했다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 뭔가 알고리즘적으로 풀이해나가야할 것 같이 생겼는데, 실은 문제에 나온 말 대로 구현만 해주면 풀 수 있다. 다만 쌩구현 문제라고 보기엔 생각이 좀 필요하다. 문제를 보고.. 2023. 2. 24.
[자바] 백준 3190 - 뱀 (java) 문제 : boj3190 필요 알고리즘 개념 시뮬레이션 문제에서 제시된대로 실제 뱀을 움직여보면서 언제 끝나는지 시뮬레이션을 돌려보면 된다. 덱 (deque) 등의 자료구조 뱀의 머리부분이 움직이고, 꼬리부분이 사라지는 부분을 시뮬레이션으로 구현하기 위해 내가 생각한 가장 적합한 자료구조는 덱을 사용하는 것인데, 구현만 가능하다면 어떤 자료구조를 써도 당연히 상관없다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 이하 풀이는.. 2023. 2. 1.
[자바] 백준 16768 - Mooyo Mooyo (java) 문제 : boj16768 필요 알고리즘 개념 BFS (너비 우선 탐색) 등의 그래프탐색, 시뮬레이션 연결된 뿌요들을 파악하기 위해 BFS, DFS와 같은 그래프 탐색이 필요하다. 그 외에는 그냥 제시된대로 시뮬레이션을 돌려주면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 그래프 탐색을 모른다면 BFS 글을 봐보자. 백준 11559 - Puyo Puyo의 아주 약간 상위호환이다. 개념은 완전히 동일하다.그러니 이 문제.. 2023. 1. 16.
[자바] 백준 11559 - Puyo Puyo (java) 문제 : boj11559 필요 알고리즘 개념 BFS (너비 우선 탐색) 등의 그래프탐색, 시뮬레이션 연결된 뿌요들을 파악하기 위해 BFS, DFS와 같은 그래프 탐색이 필요하다. 그 외에는 그냥 제시된대로 시뮬레이션을 돌려주면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 그래프 탐색을 모른다면 BFS 글을 봐보자. 시뮬레이션으로 생각해본다면 다음의 과정을 진행하면 된다. 1. 연결된 4개이상의 뿌요들을 없앤다. 없앨.. 2023. 1. 16.
[자바] 백준 27161 - 크레이지 타임 (java) 문제 : boj27161 필요 알고리즘 개념 구현, 시뮬레이션 문제에 제시된 방법대로 입력값에 따라 시뮬레이션을 진행하면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 문제에 제시된 방식대로 구현해서 시뮬레이션을 돌려주면 된다. 따라서 코드에 주석으로 설명하는게 더 나을 것 같다. int cur = 0;// 현재 위치이다. 처음엔 어차피+1 되서 '1'이 될 테니 0으로 뒀다. boolean isReverse = fa.. 2023. 1. 15.
[자바] 백준 13567 - 로봇 (java) 문제 : boj13567 필요 알고리즘 개념 구현, 시뮬레이션 문제에서 제시된 대로 구현만 잘 하면 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 변수들 설계만 잘 하면 의외로 엄청 쉽게 풀린다. 내 경우엔 아래와 같이 진행했다. r : y축 값 (내 경우엔 y, x론 헷갈려서 행과 열을 뜻하는 row, column으로 r과 c를 주로 사용한다.) - 초기값 0 c : x축 값 - 초기값 0 dir : 0-북,.. 2022. 10. 25.
[자바] 백준 22864 - 피로도 (java) 문제 : boj22864 필요 알고리즘 개념 그리디 알고리즘 논리적으로 최선의 경우를 만드는 규칙을 정해 모든 경우에 적용시켜서 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 뭔가 곱셈, 나눗셈으로 풀 수 있을 것 처럼 생겼는데, 단 한번이라도 M을 넘기면 안되는걸 판단하기가 많이 어려울 것 같다. 24시간만 판단하면 되므로 총 24번 매번 확인하면 된다. 확인 방식은 간단한데, 매번 A만큼 피로도가 쌓여도 M.. 2022. 10. 25.
[자바] 프로그래머스 - 크레인 인형뽑기 게임 (Lv1, Java) 문제 : Programmers-크레인 인형뽑기 게임 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 시뮬레이션 문제에서 제시된 대로 구현만 해주면 된다. 스택 배열 자체로 구해도 문제 없으나, 로직 구성상 스택을 활용하면 더 깔끔하게 구현 가능하다 배열 자체에서 진행해도 되지만, 실수를 확실히 줄일 수 있고 더 맞는 자료구조가 있다면 그걸 쓰는게 맞다고 본다. 이 문제의 경우 각 열에 대해 스택 자료구조를 사용하고, 바구니도 스택을 사용할 시 코드 설계가 매우 깔끔해지고 실수의 여지도 많이 줄어든다. 그러니 스택을 사용해서 한번 구현해보자. 예를들어 코드상의 stk[]과 basket은 다음과 같은 스택 구조를 나.. 2022. 9. 17.