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[Study 022] 스타트업 서비스 설계는 처음인데요 스터디 주제 스터디 참가자로도 있는 문선생님(octoping)의 추천으로 최근 구매한 7권의 책 중 하나이다. 이것들 중 스타트업 서비스 설계는 처음인데요 책은 인프라, 아키텍쳐 선택, 배포, 운영 등 프로젝트 전체 생명주기를 다루는 서비스 설계 관련 책으로 보였다. 딴거보다 실무 경험들을 가지고 토론하기 딱 좋아보여서 재밌을 것 같아 스터디 주제로 선정했다. 이하 스터디 모집문이었던 녀석이다.마감 임박! 스터디 모집! 죄송합니다! A, B의 일시가 서로 변경되었습니다. 재확인 부탁드립니다.[ 공통 사항 ]- 디스코드(이하 디코) 비대면 진행 (화상캠은 자신 있는분만 사용)- 스터디 분량 : 매주 100페이지 이하 (생각보다 가벼운 분량은 아니긴한데, 2달 넘어가면 보통 루즈해져서 빠르게 .. 2026. 1. 30.
[Study 021] 오브젝트 (2차) 스터디 주제 오브젝트는 객체지향의 사실과 오해(객사오)를 쓰신 조영호님의 책이다. 사실상 객사오가 오브젝트를 쓰기 위한 준비단계 책 느낌.개인적으로 내 개발관련 첫 스터디를 열었던 책이기도 하다 (Study 001). 이 책으로 스터디를 한지 3년정도 경력이 쌓인 지금 다시 읽어보면 또 어떤 느낌으로 읽힐지 궁금하기도 하고, 객체지향 관련 책 중 최고라 생각하는 책이라 언젠가 다시 스터디를 해보고 싶었다. 내 경우 조영호님의 팬이라, 사실 조영호님이 번역하신 책, 검수하신 책, 쓰신 책 모두 가지고 있긴하다. 오프라인 강의 (도메인 주도 설계의 사실과 오해)도 찾아가서, 오브젝트 책에 싸인도 받았었다. 자랑이다. 이하 스터디 모집문이었던 것마감 임박! 스터디 모집! 죄송합니다! A, B의.. 2026. 1. 30.
질문은 LLM이, 답은 내가 - LLM을 활용한 사고확장 자기계발 방법 추천 (Prompted by AI, Answered by Me) 목차 사내 세미나로 진행한 내용을 발표 스크립트와 함께 작성한 내용 입니다. pdf만 보거나 다운받으시려면 이 글에 있습니다. 요약1. 전통적인 필기, 메모, 밑줄긋기 방법은 장기기억 전환에 한계가 있다.2. 비판적으로 읽기, 이전 내 경험과 비교, 하브루타 공부법 등 전통적 방법을 개선할 방법이 존재하지만 자기계발 시 모르는 내용에 대해 혼자하긴 다소 어렵다.3. 그래서 많이들 고급 검색엔진으로써 LLM을 활용해보지만, 인공지능 환각(할루시네이션) 현상 때문에, 답변을 받은 사람이 스스로 판단할 수 있는 능력이 필요하다.4. 역으로 LLM에게 질문을 시키고, 내가 답변하는 방식을 추천한다. 이 방식은 단순히 정보를 얻는 걸 넘어서, 내 사고력을 훈련하고 장기기억으로 전환하는 데 도움이 된다. S.. 2025. 7. 22.
'객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장 목차 혹시 책에 대한 간단한 후기를 찾아 온 것이라면 '읽은 책 소감 - 객체지향 시스템 디자인 원칙 (마우리시오 아니체 저)' 이 글을 참고해주세요. 또한 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. 서론 얼마 전 'LLM과 개발 책을 읽으며 든 내 생각 - 개발자식 하브루타 독서' 라는 글을 썼었다. 그 글에선 '육각형 개발자' 책을 읽으며1.LLM에게 목차를 먼저 주고2.목차만 가지고 질문을 생성하게 한 뒤3.챕터 읽은 후 내 생각, 생성된 질문에 답변한걸 가지고 LLM 과 토론했다. 이번엔 '객체지향 시스템 디자인 원칙 (마우리시오 아니체 저)'을 읽으며 비슷하지만 약간 다른 방식으로 내 사고를 확장해봤다. 1.내가 .. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 8장. 실용적인 접근법 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 7장. 모듈화 달성하기 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 6장. 외부 의존성과 인프라 다루기 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 5장. 추상화 잘 디자인하기 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 4장. 의존성 관리하기 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.
[객체지향 시스템 디자인 원칙] 내 생각 Q&A - 3장. 객체의 일관성 유지하기 목차 이 글은 ['객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며 정리한 내 생각 - LLM과의 Q&A 기반 사고 확장] 글을 챕터별로 나눈 시리즈 중 하나 입니다. 전체 흐름을 보고 싶거나, 다른 챕터를 확인하고 싶으시다면 위 통합글을 참고해주세요. 이 글은 책 내용을 요약하거나 정리한 글이 아닙니다. 책을 읽고 난 뒤 제 생각을 중심으로 정리한 글 입니다. '객체지향 시스템 디자인 원칙'을 읽으며, 느낀점이나 좋았던 점 및 책에 제시된 연습문제를 LLM에게 알려줬습니다. 이를 바탕으로 제 생각을 기반으로 책의 연습문제를 변형하거나, 새로운 질문을 생성하게 했습니다. 그 후 제가 그 질문에 답하고, LLM과 토론하는 방식을 사용해 사고를 확장해봤습니다. 이 글은 그 질문과 답변을 모아둔 글 입니다. 자세.. 2025. 7. 16.