본문 바로가기

Seminar9

[세미나] 스프링부트 필드 주의점 스프링부트 필드 주의점에 대해 짧게 세미나를 진행했다. 라이브코딩으로 진행한 세미나라 별도의 자료는 없는데, 진행한 내용을 글로 써둔게 이하의 글이다. '스프링(부트)에서 final이 아닌 필드(인스턴스 변수, 클래스 변수)가 있으면 안됩니다.' 세미나의 결론은 아래와 같다. 스프링 혹은 스프링부트로 만든 프로젝트에서 @Component, @Controller, @Service, @Repository 와 같이 스프링 컨테이너에 등록되는 클래스에 Bean 주입 이외 용도의 필드(인스턴스 변수, 클래스 변수)가 있으면 안됩니다. 혹시 들어가야 한다면 final이어야 합니다. final 이더라도 그게 객체라면 불변임이 보장되는게 좋습니다. 2024. 4. 4.
[세미나] 개발자가 질문하는 방법 개발자가 질문하는 방법 세미나 진행했던 pdf 입니다. 제가 생각하는 '질문하는 방법'에 대해 다룹니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2024. 2. 28.
[세미나] 디버깅, 이슈 해결 생각 과정 예시, 자바 call by value에 대해 세미나 진행했던 pdf 입니다. - 기본적인 디버깅 방법 - 이슈 해결 생각과정 예시 - 자바 call by value와 관련된 생각할만한 부분 에 대해 다룹니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2024. 1. 29.
[세미나] hashset, hashmap, BFS (기초 자료구조 및 알고리즘 5회차) 세미나 진행한 pdf 입니다. hashmap, hashset, BFS (너비 우선 탐색) 에 대해 다룹니다. 이후에 영상이나 음성이 필요하다고 생각되는 회차가 있으면 그것도 공유할 예정입니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2024. 1. 22.
[세미나] queue, stack, deque (기초 자료구조 및 알고리즘 4회차) 세미나 진행한 pdf 입니다. 큐, 스택, 덱(데크)에 대해다룹니다. 이후에 영상이나 음성이 필요하다고 생각되는 회차가 있으면 그것도 공유할 예정입니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2024. 1. 8.
[세미나] 백트래킹, 리스트, 그래프 (기초 자료구조 및 알고리즘 3회차) 세미나 진행한 pdf 입니다. 개발 시 개념적으로 생각하기 좋은 백트래킹, 자료구조들의 기본이 되는 배열에 이어 역시 기본인 리스트, 그래프에 대해 다룹니다. 이하 이미지에서 arr[i][j]와 arr[j][i] 가 왜 시간이 28배나 차이나는지 모르신다면 읽어보시는걸 추천드립니다. 이후에 영상이나 음성이 필요하다고 생각되는 회차가 있으면 그것도 공유할 예정입니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2023. 12. 18.
[세미나] 배열, 브루트 포스 (기초 자료구조 및 알고리즘 2회차) 세미나 진행한 pdf 입니다. 이후 자료구조 설명의 기반이 되는 배열과, 역시 이후 알고리즘 설명의 기반이 되는 브루트 포스에 대해 다룹니다. 이후에 영상이나 음성이 필요하다고 생각되는 회차가 있으면 그것도 공유할 예정입니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2023. 12. 11.
[세미나] 개발자 배경지식, 시간복잡도 (기초 자료구조 및 알고리즘 1회차) 세미나 진행한 pdf 입니다. 1회차는 오리엔테이션 느낌으로 진행했습니다. 이후에는 영상이나 음성이 필요하다고 생각되면 그것도 공유할 예정입니다. ppt의 우측 상단 '새 탭에서 보기' 를 누르시면 크게보거나 pdf를 다운받아 보실 수 있습니다. 2023. 12. 4.
[세미나 진행 영상] 밑바닥부터 스프링 기반 프로젝트 시작해보기 대학교때 이후로 이렇게 많은 분들 앞에서 진행한 적이 거의 없어서 떨리기도 하고 재밌었습니다. 게더타운 기반으로 세미나 진행한것도 재밌었구요. https://www.youtube.com/watch?v=xqQJIHu378Y 위 영상은 원래 반디캠으로 촬영하려 했는데, 찍고보니 10분만 촬영되서(무료는 10분제한이었는데 몰랐음) 못쓰고 따로 재촬영했습니다. 그러다보니 많이 어색하네요. 사람들 앞에서 말한게 아니다보니. 그래도 내용은 거의 비슷하게 말한 것 같습니다. 세미나인데 마지막에 질문하라는 말이 없는 것도 재촬영해서 그렇습니다. 말하려고 했던 얘기는 결국, 스프링 기반 프로젝트 시작하는거 별거 아니니 갠프도 하고 팀프도 하고 마구 해보라는 내용이었습니다. 그러다보니 우선 왜 스프링을 쓰는지 부터 말해야.. 2022. 4. 13.