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Development/Toy Projects

[토이 프로젝트] 롤 스킨 파편 재조합표 감시 크롤러

by Nahwasa 2025. 9. 13.

 

  롤 올스킨 유저의 경우, 스킨 파편 재조합 시 이미 보유한 스킨의 '온전한 스킨'이 나오게 된다. 

이 온전한 스킨은 이미 보유한 스킨이므로, 따로 사용할 방법이 없고 재조합 시 파편1개의 값어치만 가능하다.

즉, 3개의 파편이 1개의 파편으로 바뀌게 된다. 물론 고객센터에 요청하여 파편으로 재분해가 가능하지만, 당연하게도 귀찮다.

문제는 점에 신스킨 떴다고 바로 재조합 테이블에 추가되는 형태가 아니다.

 

  그렇다면, 재조합을 언제해야 새로운 스킨이 뜨는지 알기위한 방법이 필요하다. 이건 이하의 라이엇 공지를 통해 알 수 있다.

확률표 - 마법공학 제작소 재조합 (최신)

 

 

  문제는, 총 갯수도 안나오고 그냥 표 형태이다. 모 게임에서는 저런 표를 이미지로 올린다고 하던데, 그거에 비하면 데이터라 어떻게든 파악 가능하니 좋긴하다.

 

 

  아무튼 그래서, 한번만 온전한 스킨이 뜨는 귀찮음을 참으면 그 뒤론 언제 합성해도 될지 알 수 있도록 간단한 크롤러를 만들어봤다.

 

  결과 파일은 다음과 같은 형태로 local에 저장된다.

2025-09-04T01:32:33Z, 1704
---names---
(구) 리 신
(구) 세주아니
(구) 카르마
(구) 트런들
2013 월드 챔피언십 쓰레쉬
...

 

  콘솔은 다음과 같은 형태로 출력된다.

updated_at=2025-09-04T01:32:33Z, 총 스킨 수=1706
직전 대비 변화: +2 (이전=1704)
추가된 스킨:
 + 다섯 번째 성기사 타릭
 + 판다 애니
 + 판다 티모
삭제된 스킨:
 - nahwasa

 

  코드는 github에 있다.

github/nahwasa/lol-skin-watcher

 

 

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