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[자바] 백준 25991 - Lots of Liquid (java) 문제 : boj25991 필요 알고리즘 개념 수학 수학문제이다! ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 n개의 정육면체의 한 면의 길이 c가 주어진다. 이 때 해당 정육면체에 담긴 액체의 부피는 c^3이 된다. 이걸 전부 다 더하면 n개의 정육면체에 담긴 액체의 총 부피를 알 수 있다. 이 값의 세제곱근을 구하면 구하고자 하는 컨테이너의 한 면의 길이를 구할 수 있다. 코드 : github import java.io... 2022. 11. 25.
[자바] 백준 3765 - Celebrity jeopardy (java) 문제 : boj3765 필요 알고리즘 개념 애드 혹 정형화된 방식이 존재하지 않고 이 문제만의 아이디어를 생각해내야 한다. EOF (end of file) 판단 별도로 입력 줄 수가 주어지지 않으므로 EOF를 판단해서 입력 받아야 한다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 장황하게 설명되어 있지만, 입력받은 그대로 다시 출력해주면 된다 ㅋㅋ 자바의 BufferedReader의 경우 eof를 만날 시 null을 리턴.. 2022. 11. 25.
[자바] 백준 18409 - 母音を数える (Counting Vowels) (java) 문제 : boj18409 필요 알고리즘 개념 문자열, 구현 문자열을 파싱해서 다룰 수 있어야 하는 구현문제이다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 일본어 문제라 못풀 것 같이 생기긴 했는데, 번역기 돌리면 된다. 이 문제의 경우엔 번역기 돌릴 것도 없이 예제 입출력 보면 어떻게 풀지 알수 있다. 뭔가 숫자가 들어오고, 문자가 들어오는데 문자 길이가 숫자와 동일하니 대충 길이라고 생각하면 되고, 그 아래에 _oi_.. 2022. 11. 25.
[자바] 백준 10864 - 친구 (java) 문제 : boj10864 필요 알고리즘 개념 구현 별다른 알고리즘 지식 없이 문제에 제시된 대로 구현만 할 줄 알면 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 1. N명의 학생에 대해 N+1크기의 배열 cnt[N+1]을 만들어보자. cnt[x]는 x번 학생의 친구 수를 나타낸다. 2. M개의 친구 관계 A B를 입력받는다. 그리고 cnt[A]++; cnt[B]++; 를 해준다. (A와 B가 친구면, B와 A.. 2022. 11. 25.
[Study 001-2] 오브젝트 3장 정리 스터디 메인 페이지 목차 - ☆ 표시가 붙은 부분은 스터디 중 나온 얘기 혹은 제 개인적인 생각이나 제가 이해한 방식을 적어놓은 것으로, 책에 나오지 않는 내용입니다. 따라서 책에서 말하고자 하는 바와 다를 수 있습니다. - 모든 이미지의 출처는 오브젝트(조용호 저) 책 입니다. CHAPTER 03. 역할, 책임, 협력 [ 객체지향 패러다임의 관점에서 핵심 ] ⚈ 클래스, 상속, 지연 바인딩이 중요하지 않은 것은 아니지만, 구현 측면에 치우쳐 있으므로 객체지향 패러다임의 본질과는 거리가 멀다. 클래스와 상속은 객체들의 책임과 협력이 어느 정도 자리를 잡은 후에 사용할 수 있는 구현 메커니즘일 뿐이다. ⚈ 객체지향 패러다임의 핵심은 역할(role), 책임(responsibility), 협력(collabor.. 2022. 11. 24.
[Study 001-2] 오브젝트 2장 정리 스터디 메인 페이지 목차 - ☆ 표시가 붙은 부분은 스터디 중 나온 얘기 혹은 제 개인적인 생각이나 제가 이해한 방식을 적어놓은 것으로, 책에 나오지 않는 내용입니다. 따라서 책에서 말하고자 하는 바와 다를 수 있습니다. - 모든 이미지의 출처는 오브젝트(조용호 저) 책 입니다. CHAPTER 02. 객체지향 프로그래밍 01 영화 예매 시스템 - 코드 (github) 02 객체지향 프로그래밍을 향해 - 협력, 객체, 클래스 대부분의 사람들은 클래스(class)를 경험한 후에 클래스에 어떤 속성과 메서드가 필요한지 고민한다. 진정한 객체지향 패러다임으로의 전환은 클래스가 아닌 객체에 초점을 맞춰야 얻을 수 있다. 객체를 독립적인 존재가 아니라 기능을 구현하기 위해 협력하는 공동체의 일원으로 봐야 한다. 협.. 2022. 11. 23.