네트워크 플로우4 [자바] 백준 11378 - 열혈강호 4 (java - 풀이4개) 목차 문제 : boj11378 필요 알고리즘 개념 네트워크 플로우(최대 유량) 애드몬드 카프 등의 네트워크 플로우(최대 유량) 알고리즘을 알고 있어야 한다. 단, 자바의 경우 빠른 입출력까지 사용해야 애드몬드 카프 알고리즘으로 시간 초과 없이 통과 가능하다. 이분매칭 네트워크 플로우에서 이분 그래프로 구성이 가능할 시 사용 가능한 이분매칭 알고리즘을 사용하면 네트워크 플로우보다 더 빠른 시간내에 통과 가능하다. 이 경우엔 자바라도 빠른 입출력 없이도 여유롭게 통과 가능하다. 풀이 1과 풀이 2에서 최대 유량을 이용한 풀이를 한다. 풀이 3과 4에서는 이분매칭을 통해 풀어본다. 각 풀이는 네트워크 플로우 또는 이분매칭 알고리즘의 기본적인 구현 방식을 알고있다는 전제하에, k개의 추가된 일을 어떻게 처리하는.. 2022. 12. 18. [자바] 백준 17412 - 도시 왕복하기 1 (java) 문제 : boj17412 필요 알고리즘 개념 네트워크 플로우 (최대 유량) 최대 유량 기본 문제이다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 내 경우엔 에드몬드-카프 알고리즘을 사용해 최대 유량을 구했다. 완전 기본 형태의 문제로, 간선이 존재하는 방향으로 용량(capacity)을 1로 잡고 알고리즘을 구현해주면 된다. 코드 : github import java.io.BufferedReader; import java... 2022. 9. 21. 백준 2191 자바 - 들쥐의 탈출 (BOJ 2191 JAVA) 문제 : boj2191 이 문제에서 뭐' 속도가 빠른 쥐가 더 멀리 가야만한다'와 같은 가중치적인 부분은 들어있지 않다. N개의 정점을 M개의 정점에 최대한 많이 매칭 시키기만 하면 되는 문제이다. 1. 그래프 형태로 전처리 문제에서 제시된 값들만 가지고는 뭔가 풀어보기가 힘들다. 따라서 우선 그래프 형태로 변경해보자. 각 쥐의 현재 x, y 좌표와 각 땅굴의 x, y 좌표를 알고 있다. a번째 쥐의 좌표를 Xa, Ya라 하고, b번째 땅굴의 좌표를 Xb, Yb라 하겠다. 그럼 쥐가 땅굴로 달리기 전 a번째 쥐와 b번째 땅굴의 거리는 다음과 같다. 그리고 쥐는 초당 V만큼 움직이고, S초까지 들어가야 하므로 다음 식이 만족된다면 a번째 쥐에서 b번째 땅굴로 안전하게 들어갈 수 있다. ('단, 들쥐가 도착.. 2022. 3. 20. 백준 1575 자바 - 졸업 (BOJ 1575 JAVA) 문제 : https://www.acmicpc.net/problem/1575 코드 : https://github.com/NaHwaSa/BOJ_BaekjunOnlineJudge/blob/master/01500/BOJ_1575.java 생각해야 할 부분이 많은 까다로운 문제였다. 그래도 1시간정도 걸렸으니 그저께 8시간 걸려 풀었던 문제 보다는 훨씬 나았다. 플래도 가끔씩 풀어지긴 하는데, 아직 내 실력으론 풀어도 보통 1시간 이상은 기본으로 걸리는 것 같다. 나중에 한 번 틀리고 나서 본건데, 6개월 전부터 '맞았습니다'가 하나도 없는 문제였다. 미리 채점 현황을 봤다면 아예 시도를 안해봤을수도 있을듯 ㄷㄷ 처음에 틀리고 나서는 나도 저 중에 하나가 되겠거니 했는데, 자기 전에 맞아서 꿀잠 잘 것 같다. 0.. 2021. 10. 26. 이전 1 다음