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구현182

[자바] 백준 24155 - 得点 (Score) (boj java) 문제 : boj24155 다음의 표를 보자. (A)는 애초에 입력이 내림차순이고 겹치는 점수가 없는 경우이다. 이 경우 등수는 순서대로가 될 것이다. (B)는 내림차순이지만, 겹치는 점수가 있는 경우이다. 이 경우 이전과 점수가 같다면 등수도 이전과 동일하고, 이전과 점수가 다를 경우 현재 자신의 위치를 출력하면 순서대로 등수를 출력할 수 있다. 이 문제의 경우 처음에 정렬이 되어 들어오지 않는다. 따라서 (C)와 같이 정렬한 후 등수를 매겨보자. (A), (B)와 달리 '학생'부분의 숫자가 뒤죽박죽인 것을 알 수 있다. 정렬 후 등수를 매기는 것은 (A), (B)와 동일하다. 이후 (D)와 같이 학생 번호 순서대로 다시 정렬하면 처음 입력된 순서대로 등수를 출력할 수 있다. 코드 : github imp.. 2022. 5. 15.
[자바] 백준 25083 - 새싹 (boj java) 문제 : boj25083 예제 출력대로 자바에서 출력만 잘 해주면 된다. 여기서 주의할 점은 \을 출력하려면 \\를 작성해야 한다는 점과 "를 작성하려면 \"로 작성해야 한다는 점 이다. 다만 자바의 거의 모든 경우에 복붙하면 알아서 문자열을 잘 생성해주므로, 그냥 복붙만 해도 된다. 코드 : github public class Main { private void solution() throws Exception { System.out.println(" ,r'\"7\n" + "r`-_ ,' ,/\n" + " \\. \". L_r'\n" + " `~\\/\n" + " |\n" + " |"); } public static void main(String[] args) throws Exception { new .. 2022. 5. 13.
[자바] 백준 1110 - 더하기 사이클 (boj java) 문제 : boj1110 문제에서 요구하는 대로 구현을 하면 된다. 과정을 정리하면 다음과 같다. 제시된 대로 시뮬레이션 하면서 몇 회 진행됬는지 세기만 하면 되므로 별다른 알고리즘적인 지식은 필요없다. 일반적으로 숫자 그 자체로 연산해서 구하는 방법과, 문자열로 보고 구하는 방법이 있을 것이다. 이하 코드1과 코드2에 두 가지 방법을 모두 구현했으니 코드를 참고해서 구현해보자. 코드1 (정수로 구하기) : github import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; public class Main { private voi.. 2022. 5. 11.
[자바] 백준 22155 - Простая задача (boj java) 문제 : boj22155 구글 번역기를 쓸 수 있다면 풀 수 있다(?). 각 테스트케이스마다 a, b를 입력받는다고 할 때 a가2보다 작고 b가 1보다 작거나, b가 2보다 작고 a가 1보다 작으면 된다. 코드 : github import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { private void solution() throws Exception { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int n = Integer.parseInt(br.readLin.. 2022. 5. 6.
[자바] 백준 11576 - Base Conversion (boj java) 문제 : boj1576 우선 A진법의 수를 10진법으로 만들고, 10진법을 B진법으로 만들면 된다. A에서 10진법을 만드는것은 예를들어 각 자리수가 ..., c2, c1, c0 이고 현재 a진법의 수라면 ... + c2*a^2 + c1*a^1 + c0*a^0 을 해주면 된다. 그럼 그렇게 만들어진 10진법 수를 나누기와 나머지연산을 사용해 B진법으로 만들어주면 되긴한데, 자바의 경우 Integer.toString에서 해당 기능을 지원해주므로 그렇게 처리했다. 코드 : github import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; import java.util.StringTokenizer; public class Main { private.. 2022. 5. 2.
[자바] 프로그래머스 - 신고 결과 받기 (programmers java) 문제 : programmers-신고결과받기 프로그래머스 기준 레벨 1은 에바같고.. 레벨 2정도는 될 것 같다. 백준기준 한 실버5~3정도 수준인듯. 결국 서브 문제로 '잘' 나누고 적절한 자료구조를 '잘' 쓰면 된다. 사실 엄밀히 따지자면 기본적인 자료구조들을 다 알고있다는 가정하에 그냥 제시된대로 단순 구현만 하면 되는 문제니 레벨 1이 맞는것 같기도 하다. 아무튼 내 경우엔 다음의 단계로 나누어서 풀었다. 1. 문자열을 숫자로 매칭 (안해도 되지만, 효율성을 높히려면 하면 좋다) - HashMap 사용 2. 신고당한 횟수를 센다 - int[] 사용 / 이 때 중복되는 신고는 걸러줘야 한다 - HashSet[] 사용 / 이 때 자신을 신고한 사람의 리스트를 유지한다 - ArrayList[] 사용 3... 2022. 5. 1.
[자바] 백준 22935 - 이진 딸기 (boj java) 문제 : boj22935 우선 이 문제를 풀기 위해 알아야 하는 2가지 정보를 확인해보자. A. 1부터 15까지 출력해야 하는 문자열 미리 전처리로 만들어두면 된다! 이하 코드에서 init()이 이 역할을 한다. 비트연산을 사용해 문제에서 제시된 대로 문자열을 만들어주면 된다. 1부터 15까지를 전부 만들어보면 다음과 같다. B. 이제 입력으로 들어온 N이 'A' 중 뭐에 해당하는지를 확인하면 된다. 이건 나머지 연산을 사용해서 쉽게 구할 수 있다. 아래 코드를 참고해보자. 코드 : github import java.io.BufferedReader; import java.io.InputStreamReader; public class Main { String[] arr; private void init().. 2022. 5. 1.
백준 11008 자바 - 복붙의 달인 (boj 11008 java) 문제 : boj11008 문제가 명확하지 않아 별로인 문제였다. 예를들어 p가 'bana'이고, s가 'babanana' 일 경우, 이 문제는 'babanana' 중간의 bana 하나만 복붙하고, 나머지 4개는 별도로 출력하여 5가 답이다. 하지만 bana를 복붙 후, 중간에서 bana를 또 붙여넣기하면 2번인걸! 이런 부분에 대한 조건이 제시되어 있지 않았고 그냥 대충 이런거 처리 안하는걸로 제출하니 통과됐다. 좀 아쉽다. 아무튼 그냥 s에서 p가 나온 부분을 세주고, 나머지 부분을 세면 된다. 좀 간단하게 처리하려면 이하 코드처럼 s에서 p를 replaceAll로 전부 문제에 제시될 수 없는 character로 변경해 준 뒤 s의 길이를 출력해주면 된다. 코드 : github import java.i.. 2022. 4. 21.
백준 15738 자바 - 뒤집기 (boj 15738 java) 문제 : boj15738 풀이 첫 줄에 강력한 스포가 있다. 혹시 아직 못 풀어서 이걸 어떻게 풀지? 생각되어 풀이를 봤다면, 이하 풀이를 보면 많이 짜증날 수 있으니 다시 한번 문제를 잘 읽어보고 직접 도전해보는걸 추천한다. ------- 풀이 : 애초에 배열 A가 아무런 의미가 없다 ㅋㅋㅋ 그냥 입력받은 n과 k만 가지고 각 m개의 연산에 따라 사칙연산으로 k의 위치만 바꿔주면 된다. A. i가 양수일 때 i 그리고 i-k+1로 k를 변경해주면 된다. B. i가 음수일 때 n+i+1 까지 영향을 끼치므로, 그보다 k가 작다면 무시하면 된다. -> 그리고 2*n-k+i+1로 k를 변경해주면 된다! 따라서 시간복잡도는 O(M)이다. N은 아무런 영향을 끼치지 않는다. 이.. 2022. 4. 20.
백준 15492 자바 - 뒤집기 (boj 15492 java) 문제 : boj15492 바로 직전에 풀었던 19585번 '전설'의 경우 시도횟수가 18번이었는데, 이번엔 29번이었다 ㅂㄷㅂㄷ... 이번에 포기안하고 계속 시도해본 이유는, 테스트케이스 랜덤 생성기로 400만개를 돌려보니 괜찮은 시간이 나왔기 때문이었다. 결론적으로는 '1 2 3 1 2 3 1 2 3 ...'와 같은 케이스를 제대로 못잡아 내서 시도횟수가 많아졌다(랜덤 생성기라 그런 케이스가 안나오니까) 풀고 보니 다른 분들은 해싱과 KMP 등으로 풀었다는데, KMP까진 적용이 이해가 됬는데 해싱으로 푼다니 생소하다. 해싱은 'Lexicographically Minimal Cyclic Shift' 라는걸 쓰면 된다고 한다. 처음들어본다. 내 경우엔 실력이 부족하니 몸으로 때워서 해결했다. 시뮬레이션으로.. 2022. 4. 16.