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프로그래머스27

[자바] 프로그래머스 - n^2 배열 자르기 (Lv2, Java) 문제 : Programmers-n^2 배열 자르기 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 구현, 수학 태그가 상당히 애매하긴한데, 그냥 단순 구현문제인 것 같다. 1. 문제에서는 2차원 배열을 만들고나서 1차원배열로 만들고, left부터 right까지를 출력하라고 했으나, 애초에 n의 최대값이 10^7이므로 2차원 배열을 만드는 순간 물리적으로 O(10^14)가 필요해서 무조건 시간초과이다. (대강 O(10^9)을 1초로 잡으면 되므로 10만초임) 2. 마찬가지로, 1차원 배열로 바꾸는것도 O(10^14)이므로 하면 안됨. 3. 그럼 남은건 left부터 right까지에 대해 right - left < 1.. 2022. 10. 14.
[자바] 프로그래머스 - 호텔 방 배정 (Lv4, Java) 문제 : Programmers-호텔 방 배정 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 해시를 사용한 집합과 맵 자바의 HashMap을 적절하게 사용할 줄 알아야 한다. 근데 이렇게 알고리즘 분류만 봐서는 아마 풀이를 생각하긴 힘들 것 같다. 구현 난이도보다는 아이디어가 필요한 문제이다. 그룹 관련된 개념(유니온 파인드 등)이 있다면 좀 더 쉽게 생각해낼 수 있어보인다. 생각 과정 (오답) * 제가 풀이를 생각하는 과정이고 오답노트처럼 적어놓은 것이므로, 이하 생각 과정에 나온 알고리즘을 모두 몰라도 문제 푸는데 지장 없습니다. 그냥 바로 풀이만 보시려면 아래쪽에 '풀이'로 넘어가시면 됩니다. 아직 선택되지.. 2022. 10. 13.
[자바, JS] 프로그래머스 - 영어 끝말잇기 (Lv2, Java, JavaScript) 문제 : Programmers-영어 끝말잇기 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 Set 해시셋을 사용해 이전에 나온 문자열이 중복으로 나왔는지 확인할 수 있어야 한다. 문자열, 파싱 문자열의 첫 문자와 마지막 문자를 확인할 수 있어야 한다. 문제에서 찾고자 하는 종료 조건은 아래의 두 가지 이다. 1. 이전에 나온 단어가 다시 나오는지 2. 직전에 나온 단어의 마지막 문자(character)가 이번에 보고 있는 단어의 첫번째 문자와 동일한지 '1'의 경우엔 Set을 사용해 중복 체크를 할 수 있다. 자바의 경우엔 HashSet을 사용하면 되고, js의 경우엔 Set을 사용해주면 된다. '2'의 경우엔.. 2022. 9. 23.
[자바] 프로그래머스 - 크레인 인형뽑기 게임 (Lv1, Java) 문제 : Programmers-크레인 인형뽑기 게임 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 시뮬레이션 문제에서 제시된 대로 구현만 해주면 된다. 스택 배열 자체로 구해도 문제 없으나, 로직 구성상 스택을 활용하면 더 깔끔하게 구현 가능하다 배열 자체에서 진행해도 되지만, 실수를 확실히 줄일 수 있고 더 맞는 자료구조가 있다면 그걸 쓰는게 맞다고 본다. 이 문제의 경우 각 열에 대해 스택 자료구조를 사용하고, 바구니도 스택을 사용할 시 코드 설계가 매우 깔끔해지고 실수의 여지도 많이 줄어든다. 그러니 스택을 사용해서 한번 구현해보자. 예를들어 코드상의 stk[]과 basket은 다음과 같은 스택 구조를 나.. 2022. 9. 17.
[자바] 프로그래머스 - 두 큐 합 같게 만들기 (Lv2, Java) 문제 : Programmers-두 큐 합 같게 만들기 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 그리디 어떠한 규칙을 정해, 해당 규칙대로 진행하다보면 답이 나오게 되는 그리디 유형의 문제이다. Queue FIFO (선입선출) 특징을 가지는 큐에 대한 개념이 있어야 구현할 수 있다. 두 큐에 들어있는 모든 값들의 합을 sum이라 하자. 결국 우리가 알고 싶은건 한쪽 큐의 합이 sum/2를 가지게 하는 최소 횟수이다. (sum이 홀수인 경우라면 불가능한 경우이니 -1을 출력하면 된다) 모든 경우를 우선 생각해보자. queue1에 들어있는 값들의 합을 s1, queue2의 모든 값들의 합을 s2라고 하겠다. 1.. 2022. 8. 28.
[자바] 프로그래머스 - 성격 유형 검사하기 (Lv1, Java) 문제 : Programmers-성격 유형 검사하기 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 문자열 파싱 survey의 문자열을 파싱해야 점수 체크가 가능하므로 문자열을 파싱할 수 있어야 한다. HashMap 개념 해시맵 자료구조에 대해 알고 있으면 편하게 풀 수 있다. 이하 풀이에서는 HashMap을 쓰진 않는다. 결국 간단하게 보자면, R,T,C,F,J,M,A,N 각각에 대해 점수를 체크하고, R-T, C-F, J-M, A-N의 4쌍을 비교하면서 더 높은 점수를 출력하거나, 동일하다면 사전순으로 앞서는 문자(R, C, J, A)를 출력해주면 되는 문제이다. 그럼 R,T,C,...,N 각각에 대해 점수를 .. 2022. 8. 20.
[자바] 프로그래머스 - 행렬과 연산 (Lv4, Java) 문제 : Programmers-행렬과 연산 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 필요 알고리즘 개념 Linked List, Deque 이 문제에서는 양방향에서의 삽입, 값 획득이 O(1)로 이루어질 수 있는 자료구조를 사용해야 한다. 따라서 Linked List 혹은 Deque에 대한 개념을 알고 있어야 풀 수 있다. 내 코드에서는 둘 다 사용하지만, 둘 중 하나로만 진행해도 동일한 결과를 얻을 수 있다. rc가 r*c 크기의 배열이라고 할 경우, 이 문제의 경우 그냥 배열 자체만 보고 진행을 하게 되면 shiftRow는 배열의 모든 원소를 건드려야 하므로 O(r*c)가 필요하고, rotate는 맨 위와 맨 아래 행, 그.. 2022. 8. 20.
[자바] 프로그래머스 - 프린터 (programmers java) 문제 : programmers-프린터 문제 출처: 프로그래머스 코딩 테스트 연습, https://programmers.co.kr/learn/challenges 문제에서 제시된 대로 시뮬레이션을 돌려주면 된다. 이 때 서브 문제로 문제를 나눠서 생각해보자. 1. 대기목록의 앞에서 꺼내고, 뒤에 다시 넣을 수 있는 자료구조를 선택해야 한다. 2. 현재 꺼내지 않은 대기목록에서 중요도가 가장 높은 값을 알 수 있어야 한다. 3. location으로 지정된 문서의 위치를 항상 알 수 있어야 한다. 위의 3가지를 모두 할 수 있다면 이 문제를 풀 수 있다. 그럼 각각 어떻게 해야할지 생각해보자. 1. 대기목록의 앞에서 꺼내고, 뒤에 다시 넣을 수 있는 자료구조를 선택해야 한다. 사실 이걸 만족하는 자료구조는 엄청.. 2022. 5. 4.
[자바] 프로그래머스 - 신고 결과 받기 (programmers java) 문제 : programmers-신고결과받기 프로그래머스 기준 레벨 1은 에바같고.. 레벨 2정도는 될 것 같다. 백준기준 한 실버5~3정도 수준인듯. 결국 서브 문제로 '잘' 나누고 적절한 자료구조를 '잘' 쓰면 된다. 사실 엄밀히 따지자면 기본적인 자료구조들을 다 알고있다는 가정하에 그냥 제시된대로 단순 구현만 하면 되는 문제니 레벨 1이 맞는것 같기도 하다. 아무튼 내 경우엔 다음의 단계로 나누어서 풀었다. 1. 문자열을 숫자로 매칭 (안해도 되지만, 효율성을 높히려면 하면 좋다) - HashMap 사용 2. 신고당한 횟수를 센다 - int[] 사용 / 이 때 중복되는 신고는 걸러줘야 한다 - HashSet[] 사용 / 이 때 자신을 신고한 사람의 리스트를 유지한다 - ArrayList[] 사용 3... 2022. 5. 1.
[자바] 프로그래머스 - 도둑질 (코딩테스트 연습 Lv4) 문제 : Programmers-도둑질 레벨 4라 보기엔 프로그래머스의 다른 레벨4 문제에 비해 너무 쉽다. DP가 개인적으로 내 최대 약점이라 생각하는데도 금방 점화식이 생각날 정도니 2~3정도가 적당할 것 같다. 레벨4 스킬 체크 딸 때 이거 나왔으면 더 꿀이었을 것 같다. 일단 점화식은 간단하다. dp[i]를 i번 집을 털 때 얻을 수 있는 최대 돈이라 하면 아래와 같이 세울 수 있다. 즉, 현재 i번 집을 털 때 얻을 수 있는 최대 돈은, 이전집을 털고 현재집을 털지 않는것과 이전으로 2번째 집을 털고 이번 집도 터는 것 중 max값을 선택하면 된다. 이렇게 하면 '100 1 1 100' 처럼 중간에 두 집을 건너띄고 털어야 하는 것 까지 한번에 해결된다(세 집을 건너띄는 경우는 없다. 그 경우라면.. 2022. 4. 21.