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[자바] 백준 24078 - Remainder (java) 문제 : boj24078 필요 알고리즘 개념 수학, 사칙연산 코드로 나머지 연산(%)을 사용할 줄 안다면 풀 수 있다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 x를 입력받아 x%21을 출력해주면 된다. 입출력 연습 겸 '%' 나머지 연산을 몰랐다면 한번 써보자. '/'는 나눈 몫이고, '%'는 나눈 나머지이다. 코드 : github import java.io.BufferedReader; import java.io.In.. 2022. 12. 13.
[자바] 백준 1981 - 배열에서 이동 (java) 문제 : boj1981 필요 알고리즘 개념 투 포인터, 이분 탐색 투 포인터 혹은 이분 탐색을 섞은 그래프 탐색 문제이다. 일단 태그는 이분 탐색이긴 한데, 난 투 포인터로 풀었다. 그래프 탐색(BFS, DFS) 투포인터 혹은 이분 탐색으로 제한된 범위 내에서 시작점부터 끝 점까지 탐색이 가능한지 확인해야 한다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 이하 풀이는 투 포인터를 사용한 풀이이다. 태그를 보니 대부분 이분.. 2022. 12. 13.
[자바] 백준 23235 - The Fastest Sorting Algorithm In The World (java) 문제 : boj23235 필요 알고리즘 개념 구현 문제에서 제시된 방법대로 구현해주면 된다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 사실 문제 내용을 아예 안읽어봤다. 입출력만 보고 풀어도 문제 없다. 0이 입력되기 전까지 몇 개가 나왔는지 세고, 예제 출력 처럼 1~n 까지 문자열 출력을 해주면 된다. 0이 입력되기 전까지 들어왔던 모든 입력은 아무런 의미가 없으니 그냥 버리면 된다. 코드 : github impor.. 2022. 12. 13.
[자바] 백준 24265 - 알고리즘 수업 - 알고리즘의 수행 시간 4 (java) 문제 : boj24265 필요 알고리즘 개념 수학, 구현 모든 경우를 해보면 시간 초과가 날 것이므로, 간단한 수학지식이 필요한 구현 문제이다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 i는 [1, n-1], j는 [i+1, n] 이다. i가 n-1번 도는 동안 j는 순서대로 n-1, n-2, n-3, ... , 1번 돌게 된다. 따라서 n-1 + n-2 + ... + 1 이 답이 된다. 등차가 1인 등차수열의 합을 구.. 2022. 12. 13.
[자바] 백준 2842 - 집배원 한상덕 (java) 문제 : boj2842 필요 알고리즘 개념 투 포인터, 그래프 탐색 당연히 bfs나 dfs 문제처럼 생겼는데, dfs나 bfs는 그저 탐색을 위해 거들뿐인 문제이다. 투 포인터 혹은 이분탐색 등을 사용해 범위를 조정해나가는 아이디어가 필요하다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 혹시 BFS를 모른다면 'BFS 알고리즘 (너비 우선 탐색) - 배열 BFS, 그래프 BFS' 글을 참고하자. 투 포인터는 써둔게 없지만.. 2022. 12. 12.
[roadmap.sh] Backend 4주차 정리 스터디 메인 페이지 목차 완벽한 정리가 목적이 아니고, 로드맵을 보면서 기본 개념을 알고 차후 파고들어서 공부하기 위한 사전 준비 과정인 스터디이다. 따라서 이하 정리한 내용이 부실할 수 있습니다. CI/CD ⚈ 배포를 자동화하기 위해 사용 ⚈ CI : 지속적인 통합 개발자가 개발한 소스 코드들은 지속적으로 코드베이스에 통합되어야 하며, 이때 자동으로 빌드 및 테스트가 진행되어야 한다. ⚈ CD : 지속적인 배포 CI를 통해 자동으로 테스트 및 패키징되었다면 CD를 이용하여 자동으로 해당 시스템에 배포할 수 있다. CD가 없다면 개발자가 패키징된 파일을 각 서버에 분배한 후 직접 서버를 재기동 해야 함. Design and Development Principles GOF Design Patterns ⚈ .. 2022. 12. 10.
[자바] 백준 9206 - 나무 말고 꽃 (java) 문제 : boj9206 필요 알고리즘 개념 수학, 미적분학, 수치해석 정적분을 통해 풀 수 있는 문제이다. 추가로 적분값의 근사치를 알 수 있는 심프슨 공식 등도 필요하다. ※ 제 코드에서 왜 main 함수에 로직을 직접 작성하지 않았는지, 왜 Scanner를 쓰지 않고 BufferedReader를 사용했는지 등에 대해서는 '자바로 백준 풀 때의 팁 및 주의점' 글을 참고해주세요. 백준을 자바로 풀어보려고 시작하시는 분이나, 백준에서 자바로 풀 때의 팁을 원하시는 분들도 보시는걸 추천드립니다. 풀이 우선 문제부터 이해해보자. 꽃병의 윤곽은 $f(x)=a\bullet e^{-x^2}+b\bullet \sqrt{x}$ 이고, x축에 대해서 회전시킨 모양이라고 한다. 예를들어 a=1.0, b=2.0 일 경우 .. 2022. 12. 9.
[오브젝트] 7장. 객체 분해 스터디 메인 페이지 목차 - ☆ 표시가 붙은 부분은 스터디 중 나온 얘기 혹은 제 개인적인 생각이나 제가 이해한 방식을 적어놓은 것으로, 책에 나오지 않는 내용입니다. 따라서 책에서 말하고자 하는 바와 다를 수 있습니다. - 모든 이미지의 출처는 오브젝트(조용호 저) 책 입니다. CHAPTER 07. 객체 분해 ⚈ 문제를 해결하기 위해 사용하는 저장소는 장기 기억이 아니라 단기기억이다. 문제 해결에 필요한 요소의 수가 단기 기억의 용량을 초과하는 순간 문제 해결 능력은 급격하게 떨어진다. -> 인지 과부하(cognitive overload) 인지 과부하 방지 : 단기 기억 안에 보관할 정보의 양을 조절하는 것 ⚈ 인류가 복잡한 분야(소프트웨어 개발 영역)의 문제를 해결하기 위해 사용한 것 추상화 : 불필.. 2022. 12. 8.
[오브젝트] 6장. 메시지와 인터페이스 스터디 메인 페이지 목차 - ☆ 표시가 붙은 부분은 스터디 중 나온 얘기 혹은 제 개인적인 생각이나 제가 이해한 방식을 적어놓은 것으로, 책에 나오지 않는 내용입니다. 따라서 책에서 말하고자 하는 바와 다를 수 있습니다. - 모든 이미지의 출처는 오브젝트(조용호 저) 책 입니다. CHAPTER 06. 메시지와 인터페이스 ⚈ 훌륭한 객체지향 코드를 얻기 위해서는 클래스가 아니라 객체를 지향해야 한다. -> 즉, 협력 안에서 객체가 수행하는 책임에 초점을 맞춰야 한다. 책임이 객체가 수신할 수 있는 메시지의 기반이 된다. 애플리케이션은 클래스로 구성되지만 메시지를 통해 정의된다. ⚈ 이번 장은 유연하고 재사용 가능한 퍼블릭 인터페이스를 만드는 데 도움이 되는 설계 원칙과 기법을 살펴보는 것이 주제이다. 01.. 2022. 12. 8.
블로그 개설 1년2개월, 10만 뷰! 블로그 개설 1년 2개월이 되었다. 전체 방문자 10만을 찍었다! 몇 년째 버려둔 게임, 사진 블로그는 토탈이 110만이긴하지만 기술 블로그로 10만 찍은게 더 기쁜 것 같다. 슬슬 광고를 붙일지 생각해봐야할듯. 얼마나 나오는진 모르지만 간식비는 나오지 않을까?! 1달 기준 인기 순위는 아래와 같다. 알고리즘 풀이글은 확실히 인기 순위엔 잘 못드는 것 같다. 시작할땐 그냥 혼자만 보면서 메모장 느낌이 될 줄 알았는데, 그래도 나름 하루에 몇백명씩은 봐주니 기분 좋긴 하다. 2022. 12. 7.